DVIMATĖS GRAFIKOS TAIKYMAI IT, TECHNOLOGIJŲ PAMOKOJE 40 ak. val. Lekt. Vilma Riškevičienė
Kviečiame registruotis į kvalifikacijos kėlimo mokymus!
► Tema: „Dvimatės grafikos taikymai it, technologijų pamokoje“
► Trukmė: 40 akad. val.
► Mokymų tikslas: suteikti besimokantiems pagrindinių grafinio dizaino žinių, įgyti praktinius gebėjimus
braižyti, redaguoti, transformuoti dvimatės grafikos modelius.
► Lektorius: Vilma Riškevičienė. MRU Sūduvos akademijos vadybos, finansų ir IT instituto lektorė.
Vektorinės grafikos programa CorelDraw yra greitas ir efektyvus būdas spausdinti ant įvairių
paviršių. Ši mokymo programa skirta ugdyti kūrybiškumą, įgyti kompiuterinės grafikos įgūdžių ir
išmokti naudotis vektorinės grafikos programa CorelDraw.
Programos forma – kontaktinis mokymas kompiuterių klasėje, STEAM klasėje. Programos trukmė –
40 val., iš jų – 30 kontaktinės, 10 – savarankiško darbo). Mokymų dalyviai susipažins su vizualinės
raiškos principais, įgis spalvų derinimo pagrindų, taikant kompozicijos taisykles komponuos grafinio
dizaino elementus, išmoks modeliuoti dvimačius brėžinius, gebės parengti nesudėtingus projektus
lazeriui, ploteriui, termopresui.
Temų ir turinio aprašymas
Vektorinė ir taškinė grafika, spalvų modeliai. Vektorinės ir taškinės grafikos privalumai ir trūkumai,
Spalvų taikymas, spalvų modeliai CMYK, RGB, PANTONE, HSB, LAB, Grayscale
Programos CorelDraw aplinka. Darbo aplinka, įrankiai, puslapio nustatymas ir pagalbinės linijos,
mastelio keitimas, peržiūra.
Pagrindiniai elementai. Geometrinių figūrų braižymas, piešimo įrankiai, užpildymas spalva, maketo
rengimas: grafinių objektų žymėjimas, pažymėtų objektų redagavimas
Objektų tvarkymas. Objektų išlygiavimas, tikslios transformacijos, objektų komponavimas(weld,
intersect, combine, trim).
Tekstas dokumente. Teksto ir grafikos importavimas, teksto ir grafikos derinimas.
Specialūs efektai. Efektai lens, extrude, blend, envelope, perspective.
Maketo parengimas ir pjaustymas ir /arba graviravimas lazeriu. Sumaketuojamas brėžinys, kuris
lazerio pagalba išpjaustomas.
Maketo parengimas, perkėlimas ant termoplėvelės ir atspausdinimas. Parengiamas brėžinys, kuris
naudojant sublimaciją yra perkeliamas ant pasirinkto tekstilės ar keramikos produkto.
Programos uždaviniai
Susipažinti su kompiuterinės grafikos tipais ir kompozicijos principais;
Išmokti dirbti su vektorinės grafikos programa CorelDraw;
Parengti maketus, skirtus lazerinei įrangai, bei sublimacinei spaudai.
Kompetencijos, kurias įgis mokymų dalyviai
Matematinė kompetencija ir gamtos mokslų, technologijų ir inžinerijos kompetencija; skaitmeninė
kompetencija; asmeninė, socialinė ir mokymosi mokytis kompetencija.
Profesinės kompetencijos: braižyti brėžinius CorelDraw pagalba, parengti maketus pjaustymui,
ploteriavimui, termopresui.
► Dalyviams išduodami kvalifikacijos pažymėjimai.
Dėl mokymų registracijos, ar iškilus klausimams kreiptis el. paštu: kursai@mruni.eu
► Tema: „Dvimatės grafikos taikymai it, technologijų pamokoje“
► Trukmė: 40 akad. val.
► Mokymų tikslas: suteikti besimokantiems pagrindinių grafinio dizaino žinių, įgyti praktinius gebėjimus
braižyti, redaguoti, transformuoti dvimatės grafikos modelius.
► Lektorius: Vilma Riškevičienė. MRU Sūduvos akademijos vadybos, finansų ir IT instituto lektorė.
Vektorinės grafikos programa CorelDraw yra greitas ir efektyvus būdas spausdinti ant įvairių
paviršių. Ši mokymo programa skirta ugdyti kūrybiškumą, įgyti kompiuterinės grafikos įgūdžių ir
išmokti naudotis vektorinės grafikos programa CorelDraw.
Programos forma – kontaktinis mokymas kompiuterių klasėje, STEAM klasėje. Programos trukmė –
40 val., iš jų – 30 kontaktinės, 10 – savarankiško darbo). Mokymų dalyviai susipažins su vizualinės
raiškos principais, įgis spalvų derinimo pagrindų, taikant kompozicijos taisykles komponuos grafinio
dizaino elementus, išmoks modeliuoti dvimačius brėžinius, gebės parengti nesudėtingus projektus
lazeriui, ploteriui, termopresui.
Temų ir turinio aprašymas
Vektorinė ir taškinė grafika, spalvų modeliai. Vektorinės ir taškinės grafikos privalumai ir trūkumai,
Spalvų taikymas, spalvų modeliai CMYK, RGB, PANTONE, HSB, LAB, Grayscale
Programos CorelDraw aplinka. Darbo aplinka, įrankiai, puslapio nustatymas ir pagalbinės linijos,
mastelio keitimas, peržiūra.
Pagrindiniai elementai. Geometrinių figūrų braižymas, piešimo įrankiai, užpildymas spalva, maketo
rengimas: grafinių objektų žymėjimas, pažymėtų objektų redagavimas
Objektų tvarkymas. Objektų išlygiavimas, tikslios transformacijos, objektų komponavimas(weld,
intersect, combine, trim).
Tekstas dokumente. Teksto ir grafikos importavimas, teksto ir grafikos derinimas.
Specialūs efektai. Efektai lens, extrude, blend, envelope, perspective.
Maketo parengimas ir pjaustymas ir /arba graviravimas lazeriu. Sumaketuojamas brėžinys, kuris
lazerio pagalba išpjaustomas.
Maketo parengimas, perkėlimas ant termoplėvelės ir atspausdinimas. Parengiamas brėžinys, kuris
naudojant sublimaciją yra perkeliamas ant pasirinkto tekstilės ar keramikos produkto.
Programos uždaviniai



Kompetencijos, kurias įgis mokymų dalyviai
Matematinė kompetencija ir gamtos mokslų, technologijų ir inžinerijos kompetencija; skaitmeninė
kompetencija; asmeninė, socialinė ir mokymosi mokytis kompetencija.
Profesinės kompetencijos: braižyti brėžinius CorelDraw pagalba, parengti maketus pjaustymui,
ploteriavimui, termopresui.
► Dalyviams išduodami kvalifikacijos pažymėjimai.

Vieta
Mokymai tinkami pedagogų kvalifikacijai keltiLektoriai
Artimiausi mokymai
INDIVIDUALUS DARBAS SU 7-18 METŲ VAIKŲ TĖVAIS: TĖVYSTĖS ĮGŪDŽIŲ NUSTATYMAS IR UGDYMAS 8 akad.val. prof. dr. Brigita Kairienė
KONTAKTINIAI mokymai
70.00 €
Daugiau